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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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展览 · 2024 Tyde
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工作室 · 2026 Pfade
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参考案例 多次参展 IT Business
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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视频 大水晶球——工作量估算
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展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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产品 Impact4ArtCore
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工作室 · 2026 Linien
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参考案例 数十场 IT 展会
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作品 · 2025 BORDERLESS
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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视频 什么是艺术
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐 IKARUS - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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工作室 · 2026 Raster
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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作品 · 2023 VERLUST
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视频 · 2024 Projektspeicher
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视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
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展览 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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产品 Impact4Sculpt
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工作室 · 2026 Mandala
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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视频 · 2024 Halle 205
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视频 以具象作为艺术的依据
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展览 · 2026 Forum Kunst & Architektur——Zeit fließt WBK 70 周年——Uhrwerk
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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工作室 · 2026 Adern
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参考案例 一切始于电脑游戏
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作品 · 2024 IKARUS