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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 以具象作为艺术的依据
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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工作室 · 2026 Kreuz
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
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参考案例 家乡的创新
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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视频 为什么要敏捷
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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产品 Impact4ArtCore
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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工作室 · 2026 Inseln
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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视频 · 2024 Halle 205
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参考案例 IT Business Stuttgart
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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视频 · 2024 Post's Lottental
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工作室 · 2026 Reihe
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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展览 · 2025 Kunstverein Duisburg 开放工作室
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
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作品 · 2025 BORDERLESS
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产品 Impact4Sculpt
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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工作室 · 2026 Adern
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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视频 · 2024 艺术走进教堂
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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展览 · 2024 艺术走进教堂