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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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产品 Impact4ArtCore
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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工作室 · 2026 Linien
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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视频 技术选型中的圣杯
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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展览 · 2024 Tyde
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参考案例 一切始于电脑游戏
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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工作室 · 2026 Tunnel
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视频 · 2024 艺术走进教堂
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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视频 什么是艺术
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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产品 Impact4Sculpt
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参考案例 数十场 IT 展会
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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工作室 · 2026 Frost
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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展览 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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工作室 · 2026 Raster
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视频 · 2024 Post's Lottental
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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视频 以具象作为艺术的依据
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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产品 Impact4Exhibition
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参考案例 多次参展 IT Business
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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工作室 · 2026 Rahmen