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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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产品 Impact4ArtCore
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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视频 · 2025 音乐节
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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工作室 · 2026 Kristallmeer
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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展览 · 2024 Tyde
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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参考案例 IT Business Stuttgart
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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工作室 · 2026 Arcade
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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产品 Impact4Sculpt
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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参考案例 多次参展 IT Business
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视频 · 2024 Projektspeicher
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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工作室 · 2026 Röhren
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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视频 AGILE BINGO
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作品 · 2024 IKARUS
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
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工作室 · 2026 Klangfiguren
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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产品 Impact4Exhibition
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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视频 · 2024 Tyde 幕后