探索
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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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作品 · 2023 VERLUST
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展览 · 2024 Tyde
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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视频 有毒的需求
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视频 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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工作室 · 2026 Schwelle
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雕塑花园 · 2026 试印
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视频 · 2024 Projektspeicher
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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产品 Impact4ArtCore
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展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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视频 谁问你了
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视频 Sculpt – Kugelringe – Rundgang in der Totale
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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工作室 · 2026 Raw Cube – Leere
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雕塑花园 · 2026 试印
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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视频 Sculpt – Kugelschläuche – Rundgang in der Totale
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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参考案例 一切始于电脑游戏
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工作室 · 2026 Schwerelos
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雕塑花园 · 2026 试印
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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产品 Impact4Sculpt
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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视频 问了就已经输了 我是艺术家吗
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视频 · 2024 Projektspeicher
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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参考案例 家乡的创新
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工作室 · 2026 Röhren
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视频 工作室展示 001
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式