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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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视频 嘶鸣的雄鹿
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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工作室 · 2026 Kreuz
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产品 Impact4ArtCore
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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视频 · 2024 Tyde
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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参考案例 IT Business Stuttgart
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐 IKARUS - PAINTINGS
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视频 技术选型中的圣杯
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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工作室 · 2026 Kristallmeer
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展览 · 2024 Tyde
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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工作室 · 2026 Inseln
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产品 Impact4Sculpt
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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视频 有毒的需求
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作品 · 2024 IKARUS
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工作室 · 2026 Schiene
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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参考案例 家乡的创新
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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视频 谁问你了
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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工作室 · 2026 Mandala