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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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展览 · 2024 Tyde
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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工作室 · 2026 Gegenlauf
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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视频 即兴 vs 构思
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产品 Impact4ArtCore
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视频 · 2024 Halle 205
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工作室 · 2026 Kreuz
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作品 · 2023 VERLUST
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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视频 · 2024 Post's Lottental
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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工作室 · 2026 Inselflug
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 · 2023 VERLUST 系列预告片 工作室展示
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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参考案例 IT Business Stuttgart
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视频 以具象作为艺术的依据
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产品 Impact4Sculpt
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视频 · 2024 Projektspeicher
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工作室 · 2026 Arcade
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作品 · 2024 IKARUS
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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视频 为什么要敏捷
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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视频 · 2024 Tyde