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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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产品 Impact4ArtCore
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工作室 · 2026 Gegenlauf
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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视频 · 2024 艺术走进教堂
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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视频 以具象作为艺术的依据
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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展览 · 2024 Tyde
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工作室 · 2026 Kristallbett
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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产品 Impact4Sculpt
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工作室 · 2026 Spalten
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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作品 · 2022 WALD
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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视频 · 2024 Tyde
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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工作室 · 2026 Mandala
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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视频 · 2025 Künstlerhaus Dortmund
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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产品 Impact4Exhibition
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工作室 · 2026 Kristallmeer