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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
シリーズ
会場
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展覧会 · 2024 Tyde
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる VERLUST - WALD - PAINTINGS
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ドキュメント 装飾はアヴァンギャルドではない 芸術言説における最大の幻想
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動画 Museum Westfälische Salzwelten
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作品 · 2024 IKARUS
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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歩み · 2026 Giganten & Kunst キュレーターチーム・BBK Westfalenによるグループ展・Kokerei Hansa(ドルトムント)
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動画 有害な要件
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実績 ハノーファーのCeBITに複数回出展
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サービス アート用途向けの専門ソフトウェア
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製品 Impact4Exhibition
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動画 · 2024 Halle 205
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展覧会 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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動画 · 2024 Birschel-Mühle
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作品 · 2025 規則に基づく折り目
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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歩み · 2027 IGA 2027 「自然とアート――未来はどう育つか」・BBK Westfalenのためのコンプレッサーホールでの展覧会
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動画 具象対非具象
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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サービス ミュージアムとアートスペースのためのデジタルライトアート サイトスペシフィックなライト作品
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車の日―Flacher Raum
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車・風車の日:Flacher Raum
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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動画 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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製品 IMPACT4PAINT アンフォルメルのジェスチャーとしての線
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動画 ソフトウェア開発という未知の生き物
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実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
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製品 IMPACT4GRAMMAR
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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展覧会 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート Kokerei Hansa:コンプレッサーホール
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ドキュメント ラベル偽装 芸術家であることをめぐる社会的演出の全体もまた
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動画 · 2024 Projektspeicher
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作品 · 2025 BORDERLESS
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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動画 問う者はすでに負けている 私はアーティストなのか
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実績 IT Business Stuttgart
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展覧会 · 2024 Tyde
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動画 · 2025 Kunstverein Duisburg 舞台裏
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展覧会 · 2024 KUKLOCH教会とアート WALD - PAINTINGS
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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動画 · 2025 Kunstverein Duisburg