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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
シリーズ
会場
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展覧会 · 2024 Tyde
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サービス ミュージアムとアートスペースのためのデジタルライトアート サイトスペシフィックなライト作品
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実績 NOTIONCUBE10周年
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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作品 · 2025 BORDERLESS
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動画 聖マキシミリアノ・コルベ教会
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動画 クリティカルパスの比喩としての橋
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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動画 · 2024 Tyde
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展覧会 · 2025 聖マキシミリアノ・コルベ教会 DORNENSTAUB
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歩み · 2027 IGA 2027 「自然とアート――未来はどう育つか」・BBK Westfalenのためのコンプレッサーホールでの展覧会
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製品 Impact4Exhibition
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サービス アート用途向けの専門ソフトウェア
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実績 地元でのイノベーション
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製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート Kokerei Hansa:コンプレッサーホール
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動画 問う者はすでに負けている 私はアーティストなのか
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ドキュメント 装飾のパラドックス これは芸術か、それとも装飾か?
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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展覧会 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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歩み · 2026 Giganten & Kunst キュレーターチーム・BBK Westfalenによるグループ展・Kokerei Hansa(ドルトムント)
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle
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実績 IT Business Stuttgart
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
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作品 · 2025 グリッド配置の折り目
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車の日―Flacher Raum
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動画 なぜWebサイトにC++なのか
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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動画 · 2024 Birschel-Mühle
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車・風車の日:Flacher Raum
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製品 IMPACT4GRAMMAR
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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製品 Impact4Publish キュラトリアルな出版
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作品 · 2025 自由な平面に結ばれた三角形
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動画 · 2024 Birschel-Mühle
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動画 私の現代的な芸術観
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ドキュメント 透明なアート審査――フォーム すばやく、シンプルに、明確に
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動画 · 2024 Halle 205
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展覧会 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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展覧会 · 2024 Tyde
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実績 ハノーファーのCeBITに複数回出展
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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動画 · 2024 Tyde
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動画 なぜアジャイルなのか
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ドキュメント ラベル偽装 芸術家であることをめぐる社会的演出の全体もまた
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動画 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS