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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
シリーズ
会場
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展覧会 · 2024 Tyde
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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歩み · 2026 Giganten & Kunst キュレーターチーム・BBK Westfalenによるグループ展・Kokerei Hansa(ドルトムント)
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動画 誰があなたに聞いたのか
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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サービス アート用途向けの専門ソフトウェア
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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実績 ハノーファーのCeBITに複数回出展
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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作品 · 2025 規則に基づく折り目
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製品 Impact4Curator アートのキュレーション
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製品 Impact4Exhibition
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展覧会 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート Kokerei Hansa:コンプレッサーホール
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歩み · 2027 IGA 2027 「自然とアート――未来はどう育つか」・BBK Westfalenのためのコンプレッサーホールでの展覧会
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動画 なぜWebサイトにC++なのか
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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サービス ミュージアムとアートスペースのためのデジタルライトアート サイトスペシフィックなライト作品
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート Kokerei Hansa:コンプレッサーホール
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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動画 · 2024 Tyde
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作品 · 2025 BORDERLESS
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle
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展覧会 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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動画 アーティストとしての自分の課題をどう見つけるか
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ドキュメント ラベル偽装 芸術家であることをめぐる社会的演出の全体もまた
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動画 · 2024 Projektspeicher
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実績 ハノーファーのCeBIT
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動画 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
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製品 IMPACT4GRAMMAR
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展覧会 · 2025 音楽フェスティバル HOME IS A VOICE
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動画 創造性は原動力
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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実績 数十のIT見本市
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動画 · 2024 Halle 205
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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展覧会 · 2024 Tyde
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展覧会 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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動画 アマチュアかプロか
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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動画 アトリエショー002 小さな作品ショー