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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
シリーズ
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ドキュメント 透明なアート審査――フォーム すばやく、シンプルに、明確に
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展覧会 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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実績 数十のIT見本市
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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動画 中身を見ずに開発者を選ぶ
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動画 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 舞台裏
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動画 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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展覧会 · 2024 Tyde
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歩み · 2026 Giganten & Kunst キュレーターチーム・BBK Westfalenによるグループ展・Kokerei Hansa(ドルトムント)
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サービス ミュージアムとアートスペースのためのデジタルライトアート サイトスペシフィックなライト作品
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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展覧会 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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実績 IT Businessに複数回出展
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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動画 具象対非具象
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動画 プレビュー―プロジェクト「Dockworkers」のための模型
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動画 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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製品 Impact4Exhibition
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歩み · 2027 IGA 2027 「自然とアート――未来はどう育つか」・BBK Westfalenのためのコンプレッサーホールでの展覧会
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サービス アート用途向けの専門ソフトウェア
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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展覧会 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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作品 · 2023 VERLUST
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実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
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製品 IMPACT4PAINT アンフォルメルのジェスチャーとしての線
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動画 創造性は原動力
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動画 アトリエショー002 小さな作品ショー
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動画 · 2023 シリーズ「VERLUST」トレーラー アトリエショー
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle
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ドキュメント 装飾のパラドックス これは芸術か、それとも装飾か?
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展覧会 · 2025 音楽フェスティバル HOME IS A VOICE
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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製品 Impact4Curator アートのキュレーション
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動画 アマチュアかプロか
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日
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製品 IMPACT4GRAMMAR
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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展覧会 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE
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動画 大好きなテーマは技術的負債
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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動画 · 2024 Projektspeicher