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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
シリーズ
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展覧会 · 2024 Tyde
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ドキュメント 透明なアート審査――フォーム すばやく、シンプルに、明確に
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動画 アーティスト間の嫉妬と評価
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サービス アート用途向けの専門ソフトウェア
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展覧会 · 2024 産業遺産:ガソメーター IKARUS - PAINTINGS
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動画 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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実績 NOTIONCUBE10周年
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作品 · 2024 IKARUS
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歩み · 2027 IGA 2027 「自然とアート――未来はどう育つか」・BBK Westfalenのためのコンプレッサーホールでの展覧会
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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製品 Impact4Exhibition
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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動画 なぜWebサイトにC++なのか
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サービス ミュージアムとアートスペースのためのデジタルライトアート サイトスペシフィックなライト作品
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展覧会 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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動画 · 2025 Dortmunder Uの没入型空間 プロジェクター5台
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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歩み · 2026 Giganten & Kunst キュレーターチーム・BBK Westfalenによるグループ展・Kokerei Hansa(ドルトムント)
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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動画 アーティストとしての自分の課題をどう見つけるか
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展覧会 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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動画 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車の日―Flacher Raum
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実績 ハノーファーのCeBITに複数回出展
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作品 · 2026 UHRWERK
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製品 IMPACT4PAINT アンフォルメルのジェスチャーとしての線
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製品 IMPACT4GRAMMAR
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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動画 なぜアジャイルなのか
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展覧会 · 2025 Post's Lottental:作品展とオープニング BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日
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動画 アトリエショー002 小さな作品ショー
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実績 地元でのイノベーション
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作品 · 2025 正方形・結ばれた三角形
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
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展覧会 · 2024 Tyde
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ドキュメント 装飾はアヴァンギャルドではない 芸術言説における最大の幻想
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動画 即興対構想
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展覧会 · 2025 音楽フェスティバル HOME IS A VOICE
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動画 · 2023 シリーズ「VERLUST」トレーラー アトリエショー
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動画 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 舞台裏
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実績 IT Business Stuttgart
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作品 · 2025 規則に基づく折り目