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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
シリーズ
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歩み · 2026 Giganten & Kunst キュレーターチーム・BBK Westfalenによるグループ展・Kokerei Hansa(ドルトムント)
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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製品 Impact4Exhibition
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動画 卵なしにサンドイッチはできない
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実績 c't誌に載ったNOTIONCUBE
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動画 · 2024 Birschel-Mühle
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作品 · 2025 BORDERLESS
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サービス ミュージアムとアートスペースのためのデジタルライトアート サイトスペシフィックなライト作品
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展覧会 · 2024 ハッティンゲン旧市街祭り WALD - IKARUS - PAINTINGS
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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歩み · 2027 IGA 2027 「自然とアート――未来はどう育つか」・BBK Westfalenのためのコンプレッサーホールでの展覧会
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製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
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展覧会 · 2024 Tyde
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動画 問う者はすでに負けている 私はアーティストなのか
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実績 IT Business Stuttgart
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動画 アトリエショー001
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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サービス アート用途向けの専門ソフトウェア
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展覧会 · 2024 産業遺産:ガソメーター IKARUS - PAINTINGS
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動画 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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製品 IMPACT4GRAMMAR
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動画 大好きなテーマは技術的負債
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実績 ハノーファーのCeBIT
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動画 アトリエショー002 小さな作品ショー
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作品 · 2025 規則に基づく折り目
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展覧会 · 2023 ガーデン・オープニング WALD - PAINTINGS
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動画 · 2025 聖マキシミリアノ・コルベ教会
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ドキュメント 装飾のパラドックス これは芸術か、それとも装飾か?
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製品 Impact4Sculpt 3D彫刻ジェネレーター
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle
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動画 誰があなたに聞いたのか
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車の日―Flacher Raum
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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展覧会 · 2025 聖マキシミリアノ・コルベ教会 DORNENSTAUB
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動画 · 2025 Dortmunder Uの没入型空間 プロジェクター5台
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
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製品 Impact4ArtCore
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動画 クリティカルパスの比喩としての橋
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実績 NOTIONCUBE 3D
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動画 · 2024 Halle 205
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作品 · 2026 UHRWERK
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展覧会 · 2025 音楽フェスティバル HOME IS A VOICE
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動画 · 2025 音楽フェスティバル