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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
シリーズ
メディウム
会場
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アトリエ · 2026 Leere
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歩み · 2026 Giganten & Kunst キュレーターチーム・BBK Westfalenによるグループ展・Kokerei Hansa(ドルトムント)
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サービス ミュージアムとアートスペースのためのデジタルライトアート サイトスペシフィックなライト作品
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製品 Impact4Exhibition
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動画 プレビュー―プロジェクト「Dockworkers」のための模型
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彫刻の庭 · 2026 プレビュー
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展覧会 · 2025 Kunstverein Duisburg オープンアトリエ
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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動画 Sculpt – Ringkern – Rundgang in der Totale
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動画 即興対構想
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作品 · 2024 IKARUS
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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アトリエ · 2026 Sphere – Takt
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歩み · 2027 IGA 2027 「自然とアート――未来はどう育つか」・BBK Westfalenのためのコンプレッサーホールでの展覧会
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サービス アート用途向けの専門ソフトウェア
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展覧会 · 2024 Tyde
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動画 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 舞台裏
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彫刻の庭 · 2026 テストプリント各種
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展覧会 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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ドキュメント 装飾のパラドックス これは芸術か、それとも装飾か?
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動画 · 2025 聖マキシミリアノ・コルベ教会
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動画 技術選定における聖杯
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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製品 Impact4Sculpt 3D彫刻ジェネレーター
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実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
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アトリエ · 2026 Röhren
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製品 IMPACT4GRAMMAR
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動画 アトリエショー001
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彫刻の庭 · 2026 テストプリント
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展覧会 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート
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動画 問う者はすでに負けている 私はアーティストなのか
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
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実績 数十のIT見本市
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アトリエ · 2026 Sculpt – Kreisel
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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彫刻の庭 · 2026 テストプリント
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展覧会 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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動画 · 2024 Halle 205
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動画 工数見積もりという大きな水晶玉
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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製品 Impact4Curator アートのキュレーション