探索
12214 画像
展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
シリーズ
会場
-
動画 · 2024 ハッティンゲン旧市街祭り
-
製品 Impact4Exhibition
-
作品 · 2025 グリッド配置の折り目
-
動画 聖マキシミリアノ・コルベ教会
-
実績 ハノーファーのCeBIT
-
歩み · 2027 IGA 2027 「自然とアート――未来はどう育つか」・BBK Westfalenのためのコンプレッサーホールでの展覧会
-
展覧会 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
-
動画 中身を見ずに開発者を選ぶ
-
ドキュメント ラベル偽装 芸術家であることをめぐる社会的演出の全体もまた
-
製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
-
サービス ミュージアムとアートスペースのためのデジタルライトアート サイトスペシフィックなライト作品
-
動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
-
展覧会 · 2024 Tyde
-
作品 · 2025 正方形・結ばれた三角形
-
動画 アトリエショー002 小さな作品ショー
-
実績 CeBITでのNOTIONCUBE
-
歩み · 2026 Giganten & Kunst キュレーターチーム・BBK Westfalenによるグループ展・Kokerei Hansa(ドルトムント)
-
展覧会 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート Kokerei Hansa:コンプレッサーホール
-
動画 芸術とは何か
-
ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
-
製品 Impact4Publish キュラトリアルな出版
-
サービス アート用途向けの専門ソフトウェア
-
動画 · 2023 シリーズ「VERLUST」トレーラー アトリエショー
-
製品 IMPACT4GRAMMAR
-
作品 · 2026 UHRWERK
-
動画 · 2024 Post's Lottental
-
実績 始まりはコンピュータゲーム
-
展覧会 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
-
動画 なぜWebサイトにC++なのか
-
ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
-
製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
-
動画 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
-
展覧会 · 2024 Birschel-Mühle
-
作品 · 2026 FLACHER RAUM
-
動画 · 2026 Museum Wendener Hütte
-
実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
-
展覧会 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
-
動画 誰があなたに聞いたのか
-
ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
-
製品 Impact4ArtCore アートの中心
-
動画 重い光が無音のコンサートに出会う
-
製品 Impact4ArtCore
-
作品 · 2025 自由な平面に結ばれた三角形
-
動画 · 2024 Projektspeicher
-
実績 ハノーファーのCeBITに複数回出展
-
展覧会 · 2024 産業遺産:ガソメーター IKARUS - PAINTINGS
-
動画 大好きなテーマは技術的負債
-
ドキュメント 透明なアート審査――フォーム すばやく、シンプルに、明確に