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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
シリーズ
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動画 · 2024 Tyde
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展覧会 · 2024 Tyde
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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歩み · 2026 Giganten & Kunst キュレーターチーム・BBK Westfalenによるグループ展・Kokerei Hansa(ドルトムント)
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展覧会 · 2024 KUKLOCH教会とアート WALD - PAINTINGS
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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動画 創造性は原動力
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サービス アート用途向けの専門ソフトウェア
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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動画 · 2025 ポップアート・ポストデジタル 新作シリーズのプレビュー
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製品 Impact4Exhibition
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ドキュメント 透明なアート審査――フォーム すばやく、シンプルに、明確に
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歩み · 2027 IGA 2027 「自然とアート――未来はどう育つか」・BBK Westfalenのためのコンプレッサーホールでの展覧会
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展覧会 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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実績 地元でのイノベーション
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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動画 即興対構想
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サービス ミュージアムとアートスペースのためのデジタルライトアート サイトスペシフィックなライト作品
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作品 · 2023 VERLUST
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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展覧会 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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製品 Impact4Publish キュラトリアルな出版
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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動画 大好きなテーマは技術的負債
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作品 · 2025 規則に基づく折り目
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動画 重い光が無音のコンサートに出会う
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製品 IMPACT4GRAMMAR
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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製品 Impact4Sculpt 3D彫刻ジェネレーター
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実績 IT Businessに複数回出展
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車の日―Flacher Raum
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動画 意識と内省なくして成長なし
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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動画 · 2025 Kunstverein Duisburg
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展覧会 · 2024 Tyde
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ドキュメント 装飾はアヴァンギャルドではない 芸術言説における最大の幻想
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車・風車の日:Flacher Raum
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製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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動画 · 2024 Tyde
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動画 なぜWebサイトにC++なのか