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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
シリーズ
会場
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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動画 · 2024 Halle 205
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展覧会 · 2024 Tyde
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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動画 · 2024 Post's Lottental
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動画 工数見積もりという大きな水晶玉
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サービス アート用途向けの専門ソフトウェア
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歩み · 2026 Giganten & Kunst キュレーターチーム・BBK Westfalenによるグループ展・Kokerei Hansa(ドルトムント)
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展覧会 · 2025 聖マキシミリアノ・コルベ教会 DORNENSTAUB
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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動画 · 2024 Birschel-Mühle
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製品 Impact4Exhibition
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作品 · 2025 規則に基づく折り目
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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動画 · 2023 シリーズ「VERLUST」トレーラー アトリエショー
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動画 芸術の根拠としての具象性
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サービス ミュージアムとアートスペースのためのデジタルライトアート サイトスペシフィックなライト作品
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歩み · 2027 IGA 2027 「自然とアート――未来はどう育つか」・BBK Westfalenのためのコンプレッサーホールでの展覧会
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展覧会 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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実績 NOTIONCUBE 3D
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製品 Impact4Exhibition アーティストとキュレーターのための展覧会プランナー
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle
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作品 · 2022 WALD
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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動画 · 2024 アートが教会を訪ねる
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動画 なぜWebサイトにC++なのか
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展覧会 · 2025 Post's Lottental:作品展とオープニング BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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動画 アトリエショー001
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製品 IMPACT4GRAMMAR
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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動画 · 2024 Halle 205 Industrial
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動画 私の現代的な芸術観
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展覧会 · 2025 ドイツ電気博物館 Bruchkante Konkret
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実績 IT Businessに複数回出展
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製品 Impact4Sculpt 3D彫刻ジェネレーター
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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展覧会 · 2024 Tyde
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作品 · 2025 正方形・結ばれた三角形
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ドキュメント 装飾のパラドックス これは芸術か、それとも装飾か?
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動画 Museum Westfälische Salzwelten
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動画 中身を見ずに開発者を選ぶ