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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
シリーズ
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動画 誰があなたに聞いたのか
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製品 Impact4Exhibition
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動画 · 2024 Tyde
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作品 · 2026 UHRWERK
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動画 · 2024 Post's Lottental
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アトリエ · 2026 Reihe
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展覧会 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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実績 数十のIT見本市
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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サービス ミュージアムとアートスペースのためのデジタルライトアート サイトスペシフィックなライト作品
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彫刻の庭 · 2026 Vorschau
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歩み · 2027 IGA 2027 「自然とアート――未来はどう育つか」・BBK Westfalenのためのコンプレッサーホールでの展覧会
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動画 MAKE OR BUYという終わらない堂々巡り
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展覧会 · 2024 Tyde
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート
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作品 · 2025 グリッド配置の折り目
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動画 アトリエショー002 小さな作品ショー
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アトリエ · 2026 Schwelle
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展覧会 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート Kokerei Hansa:コンプレッサーホール
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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実績 地元でのイノベーション
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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サービス アート用途向けの専門ソフトウェア
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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歩み · 2026 Giganten & Kunst キュレーターチーム・BBK Westfalenによるグループ展・Kokerei Hansa(ドルトムント)
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動画 即興対構想
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製品 IMPACT4GRAMMAR
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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動画 · 2024 Birschel-Mühle
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アトリエ · 2026 Auffahrt
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車・風車の日:Flacher Raum
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ドキュメント 装飾のパラドックス これは芸術か、それとも装飾か?
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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動画 大好きなテーマは技術的負債
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle
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動画 · 2024 産業遺産:ガソメーター
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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アトリエ · 2026 Arcade
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展覧会 · 2024 ハッティンゲン旧市街祭り WALD - IKARUS - PAINTINGS
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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実績 IT Business Stuttgart
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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彫刻の庭 · 2026 Testdrucke