探索
12214 画像
展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
シリーズ
会場
-
展覧会 · 2024 Tyde
-
動画 卵なしにサンドイッチはできない
-
ドキュメント 装飾はアヴァンギャルドではない 芸術言説における最大の幻想
-
作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
-
展覧会 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
-
動画 · 2025 ドイツ電気博物館
-
製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
-
動画 · 2024 KUKLOCH WITTEN
-
実績 CeBITでのNOTIONCUBE
-
サービス ミュージアムとアートスペースのためのデジタルライトアート サイトスペシフィックなライト作品
-
歩み · 2026 Giganten & Kunst キュレーターチーム・BBK Westfalenによるグループ展・Kokerei Hansa(ドルトムント)
-
製品 Impact4Exhibition
-
動画 なぜ芸術?どうでもいいのでは
-
ドキュメント ラベル偽装 芸術家であることをめぐる社会的演出の全体もまた
-
作品 · 2025 規則に基づく折り目
-
展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる VERLUST - WALD - PAINTINGS
-
動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート Kokerei Hansa:コンプレッサーホール
-
製品 Impact4Exhibition アーティストとキュレーターのための展覧会プランナー
-
動画 · 2025 ドイツ電気博物館
-
実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
-
サービス アート用途向けの専門ソフトウェア
-
歩み · 2027 IGA 2027 「自然とアート――未来はどう育つか」・BBK Westfalenのためのコンプレッサーホールでの展覧会
-
展覧会 · 2024 Birschel-Mühle
-
動画 仕様書は設計図ではない
-
ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
-
作品 · 2026 UHRWERK
-
展覧会 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
-
動画 · 2024 Projektspeicher
-
製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
-
動画 · 2024 Tyde
-
実績 IT Businessに複数回出展
-
製品 IMPACT4GRAMMAR
-
動画 アーティストとしての自分の課題をどう見つけるか
-
ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
-
作品 · 2022 WALD
-
展覧会 · 2025 Kunstverein Duisburg オープンアトリエ
-
動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
-
製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
-
動画 · 2024 ハッティンゲン旧市街祭り
-
実績 始まりはコンピュータゲーム
-
展覧会 · 2024 Tyde
-
動画 MAKE OR BUYという終わらない堂々巡り
-
ドキュメント 透明なアート審査――フォーム すばやく、シンプルに、明確に
-
作品 · 2025 FRAGMENTUM
-
展覧会 · 2025 ドイツ電気博物館 Bruchkante Konkret
-
動画 Künstlerhaus Dortmund
-
製品 Impact4Publish キュラトリアルな出版