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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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作品 · 2023 VERLUST
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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展览 · 2024 Tyde
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服务 面向艺术应用的专用软件
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展览 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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视频 业余还是专业
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
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参考案例 多次参展 IT Business
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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视频 · 2024 Tyde
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产品 Impact4Exhibition
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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视频 大水晶球——工作量估算
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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视频 · 2025 Künstlerhaus Dortmund
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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视频 · 2024 Projektspeicher
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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作品 · 2025 BORDERLESS
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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视频 没有鸡蛋就没有三明治
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 · 2024 Halle 205 Industrial
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参考案例 一切始于电脑游戏
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作品 · 2022 WALD
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视频 · 2024 Halle 205
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展览 · 2024 Tyde
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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视频 谁问你了 艺术的评判
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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产品 Impact4Curator 艺术策展