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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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视频 创造力就是引擎
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视频 · 2024 Projektspeicher
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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服务 面向艺术应用的专用软件
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产品 Impact4Exhibition
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视频 · 2024 Tyde
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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参考案例 家乡的创新
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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视频 什么是艺术
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视频 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 · 2024 Projektspeicher
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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参考案例 数十场 IT 展会
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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作品 · 2026 UHRWERK
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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作品 · 2026 FLACHER RAUM