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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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服务 面向艺术应用的专用软件
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视频 技术选型中的圣杯
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视频 · 2024 Tyde
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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展览 · 2024 Tyde
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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展览 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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工作室 · 2026 Linien
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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视频 谁问你了
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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作品 · 2024 IKARUS
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产品 Impact4Exhibition
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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视频 沉重之光邂逅无声音乐会
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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工作室 · 2026 Regen
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 创造力就是引擎
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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工作室 · 2026 Himmel
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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工作室 · 2026 Arcade
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雕塑花园 · 2026 Vorschau