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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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展览 · 2024 Tyde
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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工作室 · 2026 Auffahrt
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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服务 面向艺术应用的专用软件
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视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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产品 Impact4Exhibition
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视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
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作品 · 2022 WALD
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工作室 · 2026 Inselflug
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 最爱话题——技术债务
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作品 · 2023 VERLUST
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工作室 · 2026 Raster
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 什么是艺术
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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工作室 · 2026 Arcade
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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展览 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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视频 沉重之光邂逅无声音乐会
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视频 工作室展示 001
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心