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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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视频 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂
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工作室 · 2026 Leere
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展览 · 2024 Tyde
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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参考案例 IT Business Stuttgart
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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工作室 · 2026 Geode
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产品 Impact4Exhibition
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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视频 大水晶球——工作量估算
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参考案例 一切始于电脑游戏
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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服务 面向艺术应用的专用软件
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视频 · 2024 Tyde
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工作室 · 2026 Linien
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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作品 · 2026 UHRWERK
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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视频 以具象作为艺术的依据
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
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工作室 · 2026 Schwelle
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte 综合——BBK Westfalen
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视频 创造力就是引擎