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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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视频 工作室展示 001
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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作品 · 2025 BORDERLESS
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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视频 创造力就是引擎
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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产品 Impact4Exhibition
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视频 · 2025 音乐节
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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服务 面向艺术应用的专用软件
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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作品 · 2026 UHRWERK
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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视频 技术选型中的圣杯
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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参考案例 IT Business Stuttgart
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 · 2024 Post's Lottental
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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视频 具象 vs 非具象
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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展览 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen