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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场合
场馆
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产品 Impact4Exhibition
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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服务 面向艺术应用的专用软件
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文档 作为设定的复杂性
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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工作室 · 2026 Leere
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视频 · 2024 Halle 205 Industrial
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雕塑花园 · 2026 试印
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展览 · 2024 Tyde
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参考案例 IT Business Stuttgart
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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视频 谁问你了
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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工作室 · 2026 Sphere – Reihe
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
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雕塑花园 · 2026 试印
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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视频 创造力就是引擎
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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工作室 · 2026 Puls
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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雕塑花园 · 2026 试印
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2026 Farbexplosion Westfälische Salzwelten 的 Ferromone Familienfest
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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作品 · 2025 BORDERLESS
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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工作室 · 2026 Gegenlauf
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视频 · 2024 Post's Lottental
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雕塑花园 · 2026 试印样张