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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场合
场馆
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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雕塑花园 · 2026 试印
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工作室 · 2026 Raw Cube – Schwelle
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产品 Impact4Exhibition
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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作品 · 2024 IKARUS
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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服务 面向艺术应用的专用软件
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视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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雕塑花园 · 2026 试印
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工作室 · 2026 Raw Cube – Leere
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展览 · 2024 Tyde
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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视频 技术选型中的圣杯
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文档 作为设定的复杂性
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参考案例 多次参展 IT Business
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雕塑花园 · 2026 试印
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工作室 · 2026 Ring Quader – Gegenlauf
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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视频 · 2024 Projektspeicher
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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视频 即兴 vs 构思
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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参考案例 一切始于电脑游戏
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雕塑花园 · 2026 试印样张
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工作室 · 2026 Veil – Ring Quader
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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展览 · 2025 Kunstverein Duisburg 开放工作室
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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视频 · 2025 德国电力博物馆