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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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产品 Impact4Exhibition
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参考案例 家乡的创新
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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作品 · 2025 BORDERLESS
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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视频 为什么要敏捷
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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工作室 · 2026 Labyrinth
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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服务 面向艺术应用的专用软件
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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展览 · 2024 Tyde
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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作品 · 2024 IKARUS
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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工作室 · 2026 Regen
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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视频 · 2024 Projektspeicher
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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视频 有毒的需求
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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工作室 · 2026 Kristallbett
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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参考案例 一切始于电脑游戏
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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视频 · 2024 艺术走进教堂
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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视频 嘶鸣的雄鹿
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
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工作室 · 2026 Pfade
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke