探索
12214 图片
展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
-
视频 · 2024 Post's Lottental
-
文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
-
展览 · 2024 Tyde
-
视频 创造力就是引擎
-
参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
-
产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
-
视频 · 2024 Projektspeicher
-
服务 面向艺术应用的专用软件
-
展览 · 2026 Forum Kunst & Architektur——Zeit fließt WBK 70 周年——Uhrwerk
-
历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
-
作品 · 2025 网格排列中的折叠
-
视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
-
文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
-
产品 Impact4Exhibition
-
视频 什么是艺术
-
参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
-
产品 Impact4Shape 生成式形状
-
视频 · 2024 Birschel-Mühle
-
服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
-
展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
-
历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
-
作品 · 2025 FRAGMENTUM
-
视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
-
文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
-
展览 · 2024 Birschel-Mühle
-
视频 规格说明书不是施工蓝图
-
参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
-
产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
-
视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
-
展览 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
-
作品 · 2024 IKARUS
-
视频 · 2024 Tyde
-
文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
-
产品 IMPACT4GRAMMAR
-
视频 具象 vs 非具象
-
参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
-
产品 Impact4Curator 艺术策展
-
视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
-
展览 · 2026 Museum Wendener Hütte 综合——BBK Westfalen
-
作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
-
视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日
-
文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
-
展览 · 2024 Tyde
-
视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
-
参考案例 家乡的创新
-
产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
-
视频 Künstlerhaus Dortmund