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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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展览 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
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展览 · 2024 Tyde
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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作品 · 2024 IKARUS
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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视频 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂
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服务 面向艺术应用的专用软件
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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参考案例 多次参展 IT Business
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
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产品 Impact4Exhibition
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 工作室展示 001
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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视频 · 2024 Projektspeicher
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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参考案例 家乡的创新
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展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
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视频 规格说明书不是施工蓝图
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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作品 · 2022 WALD
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视频 · 2024 Post's Lottental
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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视频 问了就已经输了 我是艺术家吗
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展览 · 2024 Tyde
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具