探索
12211 图片
展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
-
产品 Impact4Exhibition
-
视频 · 2024 Birschel-Mühle
-
作品 · 2025 网格排列中的折叠
-
产品 Impact4Shape 生成式形状
-
文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
-
服务 面向艺术应用的专用软件
-
视频 问了就已经输了 我是艺术家吗
-
参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
-
视频 · 2024 Halle 205
-
展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
-
历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
-
展览 · 2024 Tyde
-
视频 · 2024 Tyde
-
作品 · 2024 IKARUS
-
产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
-
文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
-
服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
-
视频 软件开发,这个陌生的存在
-
参考案例 多次参展 IT Business
-
视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
-
展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
-
历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
-
产品 IMPACT4GRAMMAR
-
视频 工作室展示 001
-
作品 · 2025 FRAGMENTUM
-
产品 Impact4Publish 策展式出版
-
文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
-
视频 为何艺术?反正都无所谓
-
参考案例 NOTIONCUBE 3D
-
视频 沉重之光邂逅无声音乐会
-
展览 · 2025 Kunstverein Duisburg 开放工作室
-
展览 · 2024 Birschel-Mühle
-
视频 · 2024 Post's Lottental
-
作品 · 2025 遵循规则的折叠
-
产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
-
文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
-
视频 为什么要敏捷
-
参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
-
视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
-
展览 · 2024 工业遗迹——储气罐 IKARUS - PAINTINGS
-
产品 Impact4ArtCore
-
视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
-
作品 · 2022 WALD
-
产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
-
文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
-
视频 什么是艺术
-
参考案例 汉诺威 CeBIT 展会