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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术
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作品 · 2026 UHRWERK
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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参考案例 一切始于电脑游戏
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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服务 面向艺术应用的专用软件
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视频 · 2024 Post's Lottental
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产品 Impact4Exhibition
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视频 · 2025 音乐节
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作品 · 2025 BORDERLESS
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展览 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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视频 创造力就是引擎
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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视频 · 2024 Halle 205
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 · 2024 Projektspeicher
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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视频 具象 vs 非具象
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2024 Post's Lottental 展览
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS