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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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作品 · 2025 BORDERLESS
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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展览 · 2024 Tyde
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视频 具象 vs 非具象
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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产品 Impact4Exhibition
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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服务 面向艺术应用的专用软件
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 即兴 vs 构思
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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作品 · 2026 UHRWERK
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展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 AGILE BINGO
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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展览 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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参考案例 数十场 IT 展会
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视频 · 2024 Tyde
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展览 · 2024 Tyde
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视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题