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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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展览 · 2024 Tyde
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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服务 面向艺术应用的专用软件
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg
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视频 具象 vs 非具象
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展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
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视频 · 2024 Halle 205
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产品 Impact4Exhibition
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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参考案例 数十场 IT 展会
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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视频 · 2024 Projektspeicher
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视频 有毒的需求
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展览 · 2025 Kunstverein Duisburg 开放工作室
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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作品 · 2024 IKARUS
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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视频 · 2024 艺术走进教堂
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视频 即兴 vs 构思
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐 IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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作品 · 2022 WALD
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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视频 大水晶球——工作量估算
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展览 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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展览 · 2024 Tyde
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 · 2024 Halle 205