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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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视频 大水晶球——工作量估算
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展览 · 2024 Tyde
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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参考案例 家乡的创新
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视频 · 2024 Projektspeicher
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服务 面向艺术应用的专用软件
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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产品 Impact4Exhibition
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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展览 · 2023 花园开幕展 WALD - PAINTINGS
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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作品 · 2022 WALD
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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作品 · 2024 IKARUS
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
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视频 我对当代艺术的理解
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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展览 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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作品 · 2023 VERLUST
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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视频 有毒的需求
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展览 · 2024 Tyde
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐 IKARUS - PAINTINGS
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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视频 · 2024 Projektspeicher
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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参考案例 数十场 IT 展会