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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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展览 · 2024 Tyde
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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视频 · 2024 Halle 205
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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工作室 · 2026 Labyrinth
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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产品 Impact4Exhibition
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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视频 沉重之光邂逅无声音乐会
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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服务 面向艺术应用的专用软件
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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工作室 · 2026 Arcade
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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参考案例 家乡的创新
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 大水晶球——工作量估算
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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工作室 · 2026 Scheibe
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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参考案例 多次参展 IT Business
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 我对当代艺术的理解
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视频 · 2024 Tyde
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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工作室 · 2026 Inseln
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产品 Impact4Publish 策展式出版