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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐 IKARUS - PAINTINGS
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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服务 面向艺术应用的专用软件
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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参考案例 数十场 IT 展会
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产品 Impact4Exhibition
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视频 · 2024 Projektspeicher
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术
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视频 具象 vs 非具象
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 · 2024 Post's Lottental
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展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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视频 · 2025 音乐节
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视频 没有鸡蛋就没有三明治
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作品 · 2025 BORDERLESS
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参考案例 多次参展 IT Business
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 工作室展示 001
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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视频 · 2024 Halle 205
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视频 以具象作为艺术的依据
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作品 · 2024 IKARUS
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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视频 · 2024 Halle 205 Industrial
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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作品 · 2026 FLACHER RAUM