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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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展览 · 2024 Tyde
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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视频 · 2024 Post's Lottental
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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工作室 · 2026 Inselflug
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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视频 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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产品 Impact4Exhibition
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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视频 没有鸡蛋就没有三明治
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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展览 · 2026 Farbexplosion Ferromone Familienfest in den Westfälischen Salzwelten
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工作室 · 2026 Linien
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作品 · 2025 BORDERLESS
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服务 面向艺术应用的专用软件
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参考案例 多次参展 IT Business
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视频 · 2023 VERLUST 系列预告片 工作室展示
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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视频 我对当代艺术的理解
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐 IKARUS - PAINTINGS
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工作室 · 2026 Arcade
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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展览 · 2023 花园开幕展 WALD - PAINTINGS
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工作室 · 2026 Labyrinth
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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产品 Impact4Publish 策展式出版