探索
13273 图片
展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
-
文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
-
展览 · 2024 Tyde
-
展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
-
工作室 · 2026 Linien
-
作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
-
视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
-
产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
-
视频 为何艺术?反正都无所谓
-
雕塑花园 · 2026 Testdruck
-
参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
-
历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
-
视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
-
服务 面向艺术应用的专用软件
-
文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
-
产品 Impact4Exhibition
-
展览 · 2026 Museum Wendener Hütte 综合——BBK Westfalen
-
工作室 · 2026 Rahmen
-
作品 · 2025 FRAGMENTUM
-
视频 工作室展示 002 小型作品展示
-
产品 Impact4Shape 生成式形状
-
视频 为什么要敏捷
-
雕塑花园 · 2026 Testdruck
-
参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
-
历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
-
视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
-
服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
-
文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
-
展览 · 2024 Birschel-Mühle
-
展览 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
-
工作室 · 2026 Stapel
-
作品 · 2026 UHRWERK
-
视频 · 2024 Projektspeicher
-
产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
-
视频 问了就已经输了 我是艺术家吗
-
雕塑花园 · 2026 Testdruck
-
参考案例 一切始于电脑游戏
-
视频 · 2025 Künstlerhaus Dortmund
-
文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
-
产品 IMPACT4GRAMMAR
-
展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
-
工作室 · 2026 Raster
-
作品 · 2025 网格排列中的折叠
-
视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
-
产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
-
视频 规格说明书不是施工蓝图
-
雕塑花园 · 2026 Testdrucke
-
参考案例 汉诺威 CeBIT 展会