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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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展览 · 2024 Tyde
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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工作室 · 2026 Takt
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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服务 面向艺术应用的专用软件
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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产品 Impact4Exhibition
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参考案例 多次参展 IT Business
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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视频 具象 vs 非具象
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工作室 · 2026 Leere
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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视频 · 2024 Post's Lottental
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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工作室 · 2026 Reihe
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作品 · 2024 IKARUS
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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视频 即兴 vs 构思
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工作室 · 2026 Stapel
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作品 · 2026 UHRWERK
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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视频 · 2024 Post's Lottental
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雕塑花园 · 2026 Testdruck