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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场合
场馆
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产品 Impact4Exhibition
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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雕塑花园 · 2026 试印
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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参考案例 数十场 IT 展会
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服务 面向艺术应用的专用软件
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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工作室 · 2026 Sculpt – Kugelschläuche
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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作品 · 2023 VERLUST
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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雕塑花园 · 2026 试印
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 具象 vs 非具象
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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展览 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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工作室 · 2026 Sphere – Gegenlauf
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 · 2024 艺术走进教堂
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雕塑花园 · 2026 试印样张
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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工作室 · 2026 Sculpt Dark Color – Kugelschläuche
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 · 2024 Halle 205 Industrial
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雕塑花园 · 2026 预览
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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视频 嘶鸣的雄鹿
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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视频 · 2024 Tyde
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展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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工作室 · 2026 Sphere – Leere 一两个物体,画面由球体承载