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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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作品 · 2024 IKARUS
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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产品 Impact4Exhibition
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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展览 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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服务 面向艺术应用的专用软件
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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视频 · 2024 艺术走进教堂
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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展览 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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参考案例 多次参展 IT Business
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 工作室展示 001
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视频 谁问你了
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展览 · 2023 花园开幕展 WALD - PAINTINGS
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参考案例 数十场 IT 展会
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作品 · 2023 VERLUST
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视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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视频 没有鸡蛋就没有三明治
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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参考案例 一切始于电脑游戏
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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视频 · 2024 Tyde
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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产品 Impact4ArtCore
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视频 · 2024 Post's Lottental
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视频 具象 vs 非具象