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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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视频 · 2024 Halle 205 Industrial
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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视频 什么是艺术
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产品 Impact4Exhibition
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服务 面向艺术应用的专用软件
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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视频 工作室展示 001
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
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展览 · 2024 Tyde
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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展览 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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视频 以具象作为艺术的依据
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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参考案例 IT Business Stuttgart
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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视频 · 2025 音乐节
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视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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视频 没有鸡蛋就没有三明治
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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参考案例 一切始于电脑游戏
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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作品 · 2024 IKARUS
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视频 沉重之光邂逅无声音乐会
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视频 · 2024 Projektspeicher
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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产品 Impact4ArtCore