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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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展览 · 2024 Tyde
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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视频 技术选型中的圣杯
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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产品 Impact4Exhibition
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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服务 面向艺术应用的专用软件
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展览 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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作品 · 2022 WALD
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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视频 · 2023 VERLUST 系列预告片 工作室展示
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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视频 · 2025 音乐节
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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视频 工作室展示 001
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展览 · 2024 Tyde
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参考案例 IT Business Stuttgart
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展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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视频 为什么要敏捷
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条