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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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产品 Impact4Exhibition
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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作品 · 2026 UHRWERK
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2024 Tyde
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 · 2024 Halle 205 Industrial
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服务 面向艺术应用的专用软件
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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展览 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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作品 · 2024 IKARUS
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参考案例 IT Business Stuttgart
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 以具象作为艺术的依据
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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视频 · 2025 音乐节
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 大水晶球——工作量估算
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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视频 · 2024 Projektspeicher
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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产品 Impact4ArtCore
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视频 谁问你了
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS