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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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产品 Impact4Exhibition
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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服务 面向艺术应用的专用软件
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2024 Projektspeicher
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视频 嘶鸣的雄鹿
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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视频 工作室展示 001
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术
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视频 最爱话题——技术债务
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作品 · 2024 IKARUS
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2025 Kunstverein Duisburg 开放工作室
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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产品 Impact4ArtCore
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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视频 大水晶球——工作量估算
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作品 · 2022 WALD
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器