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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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展览 · 2024 Tyde
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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工作室 · 2026 Leere
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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参考案例 多次参展 IT Business
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作品 · 2026 UHRWERK
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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视频 · 2024 Halle 205
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视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
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产品 Impact4Exhibition
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服务 面向艺术应用的专用软件
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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工作室 · 2026 Wismut
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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视频 · 2024 艺术走进教堂
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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视频 · 2024 Projektspeicher
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视频 为什么要敏捷
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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工作室 · 2026 Labyrinth
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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作品 · 2022 WALD
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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视频 · 2024 Tyde
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视频 问了就已经输了 我是艺术家吗
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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工作室 · 2026 Auffahrt 沿无尽管道的垂直行进