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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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视频 以具象作为艺术的依据
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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服务 面向艺术应用的专用软件
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产品 Impact4Exhibition
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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展览 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
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工作室 · 2026 Klangfiguren
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参考案例 一切始于电脑游戏
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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作品 · 2024 IKARUS
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视频 AGILE BINGO
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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展览 · 2024 Tyde
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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视频 · 2024 Projektspeicher
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工作室 · 2026 Arcade
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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作品 · 2022 WALD
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视频 业余还是专业
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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视频 · 2024 Tyde
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工作室 · 2026 Wismut
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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工作室 · 2026 Geode
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参考案例 数十场 IT 展会
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 · 2025 音乐节