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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场合
场馆
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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参考案例 家乡的创新
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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视频 技术选型中的圣杯
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工作室 · 2026 Ring Quader – Helix
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展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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展览 · 2024 Tyde
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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雕塑花园 · 2026 试印
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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视频 业余还是专业
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工作室 · 2026 Spalten
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
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产品 Impact4Exhibition
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服务 面向艺术应用的专用软件
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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雕塑花园 · 2026 预览
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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视频 创造力就是引擎
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工作室 · 2026 Ring Quader – Stille
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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视频 · 2025 音乐节
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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雕塑花园 · 2026 试印
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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参考案例 一切始于电脑游戏
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作品 · 2023 VERLUST
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视频 什么是艺术
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工作室 · 2026 Labyrinth
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2024 Post's Lottental
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划